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《路尼亚战记》闯关&PVP两用型盗贼蒂亚配点

作者:巴哈姆特 出处:天极网游戏频道 责任编辑:王寒冰

〜〜〜台风天在家出不了门,全家的人都在家让小光没办法偷玩。(咦?)

只好开及时通聊天……(

然后某枒突然「叮咚有人在家吗?」惊动了小光!

然后两人便开始亲密的胡言乱语的讨论某枒的盗贼ID.....

跨越服务器的友谊,究竟哪天才有相会的时刻呢?

一切……就让时间去证明吧!

所以各位大大现在就来欣赏,

史上跨越服务器最经典之前无古人后无来者超级盗贼整理文!(揍!

痛痛〜〜><

好啦!不玩了〜〜〜

大大们一起来讨论吧!^^(精华区盗贼资料好少啊……Orz

 

森林系Forest

 

柳叶踢
建议配点:1

身为盗贼最重要的便是接段,此招属于接段取向的技能,除了本身技能打两下之外,能用A追加打击效果,另外大多是连在致命坠击前面。


旋风踢
建议配点:0

由于蒂亚本身要点1作为接技的技能颇多,可以将人打倒的技能也不在少数。所以不将点数分配于此。


妖精突刺
建议配点:修满

伤害颇大,属于蒂亚的常驻攻击技能之一。多数的情况下都能打到两下,常用于接段中。(范例:AASS+妖精突刺+←+AASS+背刺)


致命坠击
建议配点:1

大多接在柳叶踢后面,出招极快,几乎毫无破绽,而且CD非常短。按A可以进行追击效果。此外,即使第二下挥空,只要怪物还在空中依然能够继续连段,若有打到也可使用手里剑取消硬直。


精灵踢
建议配点:0

同样属于接段取向的技能,能将敌人(已被击倒者亦可)踢飞。但在PVP要踢中颇有难度,SA的时机不好按,能接的招是与技能也相当有限,所以不将点数分配于此。


蛇型突刺
建议配点:修满

攻击力极高,并能将对手击飞。PVP取向的技能。由于技能本身需要较高的控制技巧,只要距离抓准了就很容易施展。大多数都接在腾空手里剑后面,此外并不是蛇行后打到直线上的对手。打王时能狂戳王的屁股(毕竟后期的王也飞不动XD)


毁灭庆典
建议配点:1

攻击力偏高,攻击对手4下,由于浮空的高度相当高,因此容易继续接其他连技。
但此招一开始的破绽很大,使用中无法中断,发动时间也太长,非常容易被断招,
一般而言需搭配致命坠击连段使用。


千叶斩
建议配点:1

没有无敌的大绝!而且偏向PVP类型的技能。其实用性反而没有漂浮攻击要来的强,因为漂浮攻击强就强在有浮空加成,因此攻击力可以高达3000以上,但千叶斩从头到尾都是地面攻击,因此最多只有1XXX的攻击力,不过他有几个优点是漂浮攻击所没有的:

1、闇盲在挥刀过程中,敌人视野会产生全黑的情况,以致于看不到任何人,对怪物能看不太出来,不过PVP就有明显的阻碍效果。
2、晕眩在挥刀过程中,包括挥刀完毕的瞬间,对方都是呈现昏迷状态,时间抓的准的话,千叶斩之后还能继续接段。
3、附带毒性就算没点毒性诅咒,施放这招依然会出现剧毒,而且是以20滴/每秒、持续20秒的高毒性伤害在跳(等同于是400)

 

风系Wind

 

手里剑
建议配点:1

CD极快距离颇远,不过价钱昂贵,主要用途是用来取消自身硬直以及PVP中断对手咏唱较久的技能。


腾空手里剑
建议配点:1

可以让蛇行突刺好接许多的的技能,但一次消耗3枚飞镖也很伤财。


爆弹术
建议配点:修满

蒂亚少数范围行攻击技能,无论是关卡或是PVP都相当实用。具有击倒效果,能拖整群小怪在一次放给他死,若是不会浮空的伤害更多,面对各关的王,甚至可以全部命中所有的炸弹。


四方手里剑
建议配点:1

偏向干扰性质的技能。出招后发射8发毒镖,击中可以击倒并中毒,但是施展太久不示合接段。关卡中打王时只要贴身放,可以8发全中。PVP中也可用来对付0血的卡丁车。


雾隐爆弹
建议配点:1

另一个洒炸弹的技能,蒂亚少数范围技能,隐身期间是无敌的(但时间极短,放完要想办法脱身…)。威力尚可,但无法像爆弹术一样接段。


替身术
建议配点:1

传说中的忍者技能影分身!?(大误!)威力不高,但效果是能将对手定住(类似晕晕旋转),但时间不长,所以通常要距离进一点比较有机会能抓到人并继续连段。关卡中能让自己找到脱身的机会,对清怪有有一点点帮助。

 

闇系Darkness

 

背刺
建议配点:修满

(从背后戳)威力极大且具有晕眩效果,CD也不会太久。属于蒂亚必满的招牌技能之一。


至盲
建议配点:0

威力极小,效果对闯关的王和小兵比较有用,主要目的是让怪失去目标而走回出生点,但时间极短,可趁机从背后打,而PVP中依然看的到ID,所以实用性大幅降低。


影之反击
建议配点:0

威力颇大并具有击飞效果,但只能打一下,出招后的硬直也大,也容易被怪卡到,
往后回避在往前突刺的时候,容易被中断。


拯救光束
建议配点:0

可以将被浮空的队友扑倒(),当面临无法闪避的攻击时,拉倒后就不会中招了。若队友已红血,救出来会直接变死亡


妖精地雷
建议配点:修满

消耗魔力不多且一次就买21。重点是要直接在脚采到。关卡中能让王3颗都踩下去,伤害蛮高的。清怪也能造成一定怪物的伤害,能够先用爆弹术击倒怪物之后,马上冲去补地雷。基于没人会笨笨的跑去踩,所以PVP中大多要接在其他连段之后比较有机会炸到对手。


空中囚禁
建议配点:1

虽然敌人无法移动,但自己也是一样,此招注重的是技能效果。PVP非常好用,可段许多对手的招式,也能抓0血的人给他一个痛快的死。


暗之迷雾
建议配点:0

此技能发动时,蒂亚本身会跳开此范围,属于回避类型的技能。无论是关卡或是PVP都极少人在放。实用性不高,不建议将点数投资于此。


漂浮攻击
建议配点:1

伤害极高,就算只点1对付会浮空的怪伤害也破3千,不浮空也有1-2千。让敌人飞起来之后,对敌人进行4方向攻击,并能接ASASS,最后再按下SP(空白),会有连续5次紧密攻击的伤害。也就是说光漂浮单招全中已经达到浮空连击14下的效果。但按的时机也要抓准,不然很容易接到一半就取消了。

 

祝福系Benediction

 

毒性减弱
建议配点:0

可以将强烈的毒的效果减少成较弱的毒。公主能施展解毒……而且还不需要消耗药草!别点了……


急速冷却
建议配点:修满

属于造福队友的超级无敌霹雳辅助技能!(有这么严重吗?= =)目前高等级的玩家越来越多,会大招的人也越来越多。换句话说,越来越多人需要这招冷却术的帮助。特别是大型关卡中,如果有数只莱姆的话更需要这个了!


隐身术
建议配点:修满

对大部分的王无效,PVP中一隐身便万事OK!关卡中能用来逃跑&爽快的打怪。(不过药草花的很心痛就是了……)


涂毒
建议配点:0

能力系中的『毒的诅咒』效果就相当好了!不需要在浪费点数在此,而且涂毒有时间限制,毒的诅咒可是永久性的,因此要选当然选毒的诅咒。

 

能力系Ability

 

爆击增加
建议配点:修满

身为盗贼,极高的爆击率是相当重要的。此外,蒂亚大多数的技能都具有爆击的效果。必满招牌技能,只是眼睛会很伤……XDD


毒的诅咒
建议配点:修满

其实偏向PVP属性的技能,由于关卡后期怪的血都超厚,16HP感就跟抓痒没两样,但PVP中能给对手相当的压力,随便连个几下保证中毒!XDD


魔力恢复
建议配点:5以上

大多数非公主及法师职业都会点满的技能,毕竟魔力等同于是伤害。不过蒂亚的技能魔力消耗都不会很高,所以点到5左右便相当充足了!


魔力增加
建议配点:0

同上面所说的,蒂亚魔力并不会很吃重,所以不点!


体力增加
建议:能点多少就点多少

蒂亚天生贫血,点满为妙!但碍于点数不足只能点些些而已……Orz




 
以上,感谢大大们的阅览!若有任何建议请不吝指教!小光在此感谢〜〜〜〜〜

原文出处
科技万花筒
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