【天极网北京7月3日消息】NVIDIA一直在倡导PhysX是目前游戏物理特效的最佳解决方案,不过推动起来还有不小难度。

目前来看PhysX需要更广泛的游戏支持,而NVIDIA的推动无疑将使其成为未来物理加速的一个方向。Havoc引擎在目前的物理引擎中具有着绝对的统治地位,它支持300种以上的游戏,不过其缺点是只能通过CPU进行加速。因此ATI对Intel和AMD的CPU进行了代码优化,使其能更好的运行Havoc引擎。
而对于Havoc引擎来讲,使用GPU来进行加速能够显著提高性能,因为流处理单元的数量和独立处理能力是CPU难以企及的。ATI计划在Havoc支持GPU加速后再将其引入产品线中,不过最为微妙的是Havoc属于Intel,而Intel并没有GPU产品,想要通过Havoc自身来“进化”支持GPU加速恐怕是难以实现的。
据NVIDIA消息人士透露,只有Larrabee GPU才能支持Havoc,而ATI难以从Intel取得授权。我们目前还不能确定消息的真实性,不过这听上去似乎很有道理。